isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是文字对话撑起一个故事……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么

PatheaGames:新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代

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游戏界有个俗语:玩儿游戏不靠脸,肝。……,也没有改变玩家们肝的习惯。……修改:EA先行版为了玩家体验不那么差,离婚分手后的好感度暂时提高至好友关系

Unity 游戏的 string interning 优化

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解决这个问题并不难,手写一个清除的版本就可以了。……避免在 C# 代码里多行的巨型 literal string,避免无谓的内存浪费。……本文遵循 Creative Commons BY-NC-ND 4.0 许可协议

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心。……当时的我,一个踌躇满志的新晋游戏设计师,带着精心准备好的崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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真正的和平主义者不是人类,有可能是她,不想和人类打架的也是她。……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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真正的和平主义者不是人类,有可能是她,不想和人类打架的也是她。……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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真正的和平主义者不是人类,有可能是她,不想和人类打架的也是她。……我对于她的探索欲让我想单独为她一个故事。与她对话要说实话,因为你没有办法瞒过她。……我对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她

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